Ответы на вопросыИнформационные системыГод: 2024Росдистант
👁 18💼 0

Готовые практические задания: Проектирование ИС розничного магазина

Загружена: 20.02.2026 09:54

Проект посвящён проектированию информационной системы для розничного магазина. Раскрыты логическая и физическая модели, UML-диаграммы поведения и взаимодействия, а также макеты экранных форм и описание микросервисной архитектуры. Практическая ценность — готовые модели и шаблоны для внедрения и дальнейшей доработки.

Содержание

Проверяемое задание 4
Тема 2.3. Прототипирование пользовательского интерфейса
Цель работы: Сформировать навыки прототипирования пользовательского интерфейса.
Задание: На основе результатов из задания 2 разработайте макеты пользовательских интерфейсов.
Рекомендации по выполнению:

Используя на выбор инструмент прототипирования (Figma, Draw.io, MS Visio и т. д.), разработайте три макета графического интерфейса пользователя.

Для разработанных макетов подготовьте текстовое описание элементов управления.

Определите три размера экранов, для которых будут создаваться шаблоны.

Создайте Bootstrap-сетку для выбранных разрешений.

Создайте основные информационные блоки, расположите их на сетке для выбранных разрешений экранов.


Проверяемое задание 5
Тема 3.2. Структурные описания (статический вид)
Цель работы: Сформировать навыки разработки диаграмм структурного описания.
Задание: Разработайте структурные диаграммы программного обеспечения заданной предметной области.
Рекомендации по выполнению:

Постройте диаграмму классов с атрибутами, операциями и отношениями своей предметной области.

Выполните документирование классов.

Разработайте диаграмму компонентов в соответствии с индивидуальным вариантом.

Разработайте диаграмму развертывания. Опишите разработанную диаграмму.


Практическое задание 1. Построить логическую модель программной системы.
Методические указания:

Построить логическую модель программной системы с применением диаграмм классов с помощью CASE-средства StarUML.

Выполнить моделирование поведения программной системы с использованием диаграмм состояний с помощью среды StarUML.

Выполнить моделирование взаимодействия классов программной системы с использованием диаграмм кооперации и диаграмм последовательности с помощью среды StarUML.

Практическое задание 2. Построить физическую модель программной системы.
Методические указания:

Построить диаграмму компонентов.

Построить диаграмму развертывания.

Построить физическую модель ИС.

Практическое задание 3. Построить экранные формы приложения.
Методические указания:

Построить схему главного меню приложения, включая подменю.

Построить экранные формы приложения в соответствии с моделями, разработанными в практических заданиях 1 и 2.

Для разработанных макетов подготовьте текстовое описание элементов управления.

Определите три размера экранов, для которых будут создаваться шаблоны.

Создайте Bootstrap-сетку для выбранных разрешений.

Создайте основные информационные блоки, расположите их на сетке для выбранных разрешений экранов.



Проверяемое задание 1
Тема 1.2. Архитектурные стили
Цель работы: Сформировать базовые навыки выбора шаблонов проектирования архитектуры приложений.
Задание: Определите концептуальные различия шаблонов проектирования архитектуры приложений.
Рекомендации по выполнению:

Опишите концептуальные различия шаблонов построения архитектуры приложений. Дайте краткое описание каждого из них в виде таблицы.

Рассмотрите основные базовые типы приложений. Результаты представьте в виде таблицы.


Проверяемое задание 2
Тема 1.4. Решения по проектированию архитектуры
Цель работы: Сформировать навыки выбора архитектуры программного обеспечения.
Задание: Определите и опишите особенности реализации программного продукта (подходы, технологии и т. д.).
Рекомендации по выполнению:

В соответствии с вариантом задания определите и опишите использование или взаимодействие основных элементов, компонентов программного обеспечения.

На основе описанных особенностей системы обоснуйте выбор вида архитектуры, наиболее подходящей для реализации данного программного продукта.

Произведите визуальное проектирование архитектуры программного продукта (рекомендуется использовать бесплатный онлайн-сервис для создания схем и диаграмм draw.io).

Добавьте текстовое описание к архитектуре, поясняющее ее структуру и связи.


Проверяемое задание 6
Тема 3.3. Поведенческие описания (динамический вид)
Цель работы: Сформировать навыки разработки диаграмм поведенческого описания.
Задание: Разработайте поведенческие диаграммы программного обеспечения заданной предметной области.
Рекомендации по выполнению:

Постройте диаграмму деятельности одного прецедента заданной предметной области. Опишите выбранное решение.

Разработайте диаграмму последовательности в соответствии с индивидуальным вариантом.

Постройте диаграммы состояний для всех классов диаграммы классов. Добавьте текстовое описание.


Проверяемое задание 3
Тема 2.2. Процесс проектирования пользовательского интерфейса
Цель работы: Сформировать навыки проектирования пользовательского интерфейса.
Задание: Спроектируйте пользовательский интерфейс программного продукта.
Рекомендации по выполнению:

Разработайте краткую характеристику выбранного программного продукта. Выделите основные функции программного продукта, оформите в виде таблицы.

На основании выделенных функций разработайте структурную схему программного продукта.

Разработайте карту навигации для выбранной системы (многоуровневый список).

Сформируйте профили потенциальных пользователей программного обеспечения в табличном виде.

На карте навигации в зависимости от спецификации программного продукта выделите разделы, доступные различным пользователям в зависимости от роли. Опишите условия перехода между разделами. Представьте в виде таблицы.

Подробное описание

📘 О чем эта работа

В работе разработана информационная система для розничного магазина: объектом является интернет/точка продаж, предметом — структурирование бизнес-процессов и проектирование ПО для управления товарами, заказами, запасами и аналитикой. Выполнены логическая модель (диаграммы классов), поведенческие модели (диаграммы состояний, последовательности) и физическая модель с диаграммами компонентов и развертывания.

📚 Что внутри

В комплект включены конкретные проектные артефакты и описания, использованные в работе:

  • Диаграмма классов с основными сущностями: Client (clientId, name, email, phone, address), Product (productId, name, description, price, stockQuantity), ShoppingCart, Order (orderId, clientId, orderDate, status, products), Payment (paymentId, orderId, amount, paymentMethod) — с перечислением атрибутов и методов.
  • Диаграммы поведения: состояния заказа и товаров, диаграммы состояний для ролей (товаровед, кладовщик, заведующий складом) и диаграммы последовательности для сценариев «Создать заказ», «Авторизация», «Поступление товара на склад».
  • Диаграммы взаимодействия: последовательности и кооперация для ключевых процессов (создание заказа, обработка оплаты, обновление запасов).
  • Физическая модель: компоненты и развертывание, выделены интерфейсы Staff UI и Customer UI; описаны связи между сервисами и серверной частью.
  • Архитектурное решение — микросервисная модель: User Service, Order Service, Inventory Service, Payment Service, Supplier Service, Analytics Service с пояснениями взаимодействий и преимуществ для масштабирования.
  • Прототипы интерфейсов: три макета (панель администратора, панель аналитика, панель регистрации) с текстовым описанием элементов управления, Bootstrap-сетка для трёх разрешений: 1920x1080, 1536x864, 1366x768.
  • Практические методические указания по использованию StarUML для моделирования и draw.io/Figma для прототипирования.

📊 Для кого подходит

Материал полезен студентам прикладной информатики и направлениям ИС для выполнения практических заданий и курсовых проектов; пригоден инженерам по разработке ПО при проектировании архитектуры онлайн/офлайн розничного решения.

✨ Особенности

Ценность работы в конкретике: приведены готовые UML-диаграммы и классы с атрибутами, детальное описание сценария приёма товара на склад (план поставок, приёмка, сверка, обновление остатков), готовые шаблоны интерфейсов и адаптивная Bootstrap-сетка. Описание микросервисов даёт практические рекомендации по интеграции POS, CRM, аналитики и платёжных шлюзов.

❓ Частые вопросы

Подойдет ли для моего ВУЗа?
Структура содержит введение, практические разделы, заключение и список литературы и соответствует типовым требованиям курсовых/комплексных заданий по направлению 09.03.03.

Можно адаптировать?
Да. Диаграммы и макеты легко модифицируются под другие предметные области и расширяются дополнительными сервисами (маркетинг, лояльность, интеграции).